Tipos de blanco

Tipos de blanco

Las dianas denominadas tarjetas son de color marrón, divididas en 3 zonas:

ALPHA, DELTA y CHARLY.


Cada una de ellas puntúa de una manera diferente, el objetivo claro está es dar en la zona ALPHA que puntúa 5 puntos. Las otras zonas dependerá de la modalidad en la que compitamos (PRODUCTION, STANDAR y OPEN) y de la munición que usemos (FACTOR MAJOR o FACTOR MINOR) 

En cada tarjeta debe haber 2 impactos como mínimo, si falta uno se denomina MISS (tiro perdido) y puntúa 10 puntos negativos. Existe otra tarjeta de otro color (blanco) denominada NO-SHOOT a la que no se le debe dar y que suele estar tapando parcialmente una tarjeta normal. También puntúa 10 puntos negativos, y si se impacta en ella y en la tarjeta marrón sólo hay un impacto, puntuarás -10 de un MISS y -10 de un NO-SHOOT, con lo cual son -20 puntos.

 

También existen otro tipo de dianas, las metálicas. Denominadas METAL, POPPER, LOLLY POPS... etc... Son dianas abatibles con el impacto del proyectil. Puntúan 5 puntos.

 

 

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